MT_VIZUALIZACIJA_1

  1. KAJ JE VIZUALIZACIJA
    Je podajanje informacij z grafično predstavitvijo podatkov
  2. WTF VIZUALIZACIJE
    To so vizualizacije ki nimajo smisla
  3. GRAFIČNA POŠTENOST
    Zavajanje informacije z zvitim prikazom podatkov
  4. FAKTOR LAŽI
    velikost_učinka_na_sliki / velikost_učinka_v_podatkih = 1
  5. TUFTEJEVI PRINCIPI POŠTENOSTI
    • Prikazuje spremembe v podatkih, ne v obliki
    • Jasne in natančne oznake in primerne skale
    • Velikost grafičnega učinka naj bo enaka faktorju laži = 1
  6. RAZMERJE PODATKI-ČRNILO
    • črnilo_za_podatke / celotno_črnilo_na_sliki
    • Hočemo da je čim večje razmerje
  7. GOSTOTA PODATKOV ENAČBA
    Število_prikazanih_podatkov / površina_podatkov_v_grafiki
  8. TUFTEJEVI PRINCIPI DOBREGA OBLIKOVANJA
    • Čim večje razmerje črnilo-podatki
    • Izogibanje nepotrebnik elementom (charjunk)
    • Povečanje gostote podakov
    • Ločevanje na nivoje
  9. SUBJEKTIVNI ASPEKTI
    • Estetika: lepe stvari dojemamo za bolj uporabne kot grde
    • Stil: izraža identiteto npr: IBM je moder
    • Igrivost: Spodbuja eksperimentiranje in raziskovanje
    • Živost: dela vizualizacijo bolj zapomljivo
  10. VIDNO POLJE
    • Ko gledamo vidimo ostro le manjše območje
    • Oči se neprestano premikajo da lakho zajamemo celotno okolico
  11. PREDPOZORNOST
    • Atributi, ki očitno izstopajo in jih hitro sprocesiramo, brez potrebe po fokusirani pozornosti
    • To dosežemo z: barva, oblika, velikost, smer, gibanje, utripanje
    • Pod to ne sodi tekst
  12. GEŠTALT PSIHOLOGIJA
    • Človeški um predstavlja celoto, ki je drugo kot vsota njegovih sestavnih delov
    • Ne moremo razbiti na dele in vsakega obravnavati neodvisno od drugih
  13. NA KAJ MORAMO BITI POZORNI PRI ČLOVEŠKI ZAZNAVI
    • Človeški um gleda na objekte v celoti, hkrati pa tudi njihove posamezne dele
    • Človeški um hoče vizualne elemente organizirati v skupine
  14. PODOBNOST SLIKA
  15. PODOBNOST-ANOMALIJA SLIKA
  16. NADALJEVANJE SLIKA
  17. ZAPRTOST SLIKA
  18. BLIŽINA SLIKA
  19. SIMETRIJA SLIKA
  20. PODOBE IN OZADJE SLIKA
  21. BARVE KONTRAST
  22. BARVE SVETLOST
  23. KAKO POUDARIMO SPREMEMBE DA JIH OPAZIMO
    • Privlačijo nas robovi z veliko kontrasta
    • Sepravi za elemente, ki jih želimo poudariti uporabimo čim večji kotrast
    • Lahko uporabimo tudi gibanje, da izstopi pomembna informacija
Author
wolf
ID
350381
Card Set
MT_VIZUALIZACIJA_1
Description
FDS
Updated