Computer Technick

  1. Mainboard
    • alle wichtigen Chips und Anschlüsse auf Hauptplatine befestigt
    • Chipsatz ist Bindeglied zwischen Systemkomponenten 
    • Southbridge kontrolliert  den Datenverkehr zwischen den Schnittstellen
    • Northbridge stellt High Speed Datenverkehr zwischen CPU und Ram her
  2. Prozessor
    • besteht aus vielen Kernen, jeder besitzt sein eigenes Rechen- und Steuerwerk
    • Je nach Anzahl der Kerne erhöht sich die Taktfrequenz (1 GHz = 1 Milliarden Herz)
    • Rechnet in Binärcode
    • Benötigt eine Kühlung, da er durch hohe Rechenleistung Überhitzen würde
    • Besitzt einer besonders schnellen Zwischenspeicher
  3. Speicherkarte
    • Aufgabe: dauerhafter Speicher für Daten
    • HDD (Hard Disc Drive): langsamer, mehr Speicher
    • SSD: für schnelles Arbeiten (Spiele), verbraucht weniger Strom, längere Akkulaufzeit
    • wird in Terrabyte angegeben/Gigabyte
  4. Arbeitsspeicher
    • RAM(Random Access Memory)
    • 2 schnellster Speicher für PC
    • gehört zu den flüchigen Speichern
    • Typ des RAMs muss zum Mainboard passen
    • Mehr Module mit gleicher Kapazität erhöhen die Datentransformation
    • Je nach dem wozu der PC genutzt wird, braucht man mehr oder weniger Speicherplatz
  5. Grafikkarte/Grafikchip
    • berechnet das Bild für den Monitor
    • Huptkomponenten: Grafikprozessor (GPU), Speicher, Monitoranschluss, RAMDAC, Kühlmodul
    • Leistung hängt vom Takt der GPU, Shaderanzahl im GPU, Speicherart und dessen Taktrate ab
  6. Illustrator Definition
    • ist ein vektorbasiertes Grafik- und Zeichenprogramm
    • Vektorgrafiken können ohne Qualitätsverlust beliebig vergrößert werden
    • Grafik besteht nicht aus Pixel, sonder aus Flächen und Pfaden
    • Vektorgrafiken bestehen aus Linien und Kurven ⇨ durch mathematische Objekte definiert
  7. Ursprung Des Internets und WWW
    • Ende der 60er wurde eine Argentur DARPA (DEfense Advanced Research Project Agentcy) gegründet
    • Ziel: Wissens und Informationsaustausch zu beschleunigen
    • zunächst vernetzt DARPANET nur militärische Einrichtungen später auch Universitäten durch das ARPANET
    • um Computer an dieses Netzwerk anschließen zu können --> eigenes Protokoll definiert
    • TCP/IP (Transmission Computer Protocol/Internet Protocol)
    • erst nur in Zeichensprache übertragen werden
    • WWW wurde vom PHysiker und Informatiker Tim Berners-Lee in CERN entwickelt
    • MIT und CERN gründeten mit DARPA das WWW Konsortium
    • Konsortium besteht aus Experten, die das Wachstums des Webs sichern
    • WWW ist ein Dienst im Internet
  8. Webbrowser
    ein Webbrowser ist ein Computerprogramm zur Darstellung von Webseiten im World Wide Web z.B. Chrome, Firefox, Edge etc.
  9. Werbserver
    • ein Webserver ist eine spezieller Software, welche Dienste, Daten bzw. Inhalte für das Internet zum Abruf bereut stellt. 
    • Ein Webserver hat höhere Leistung als ein normaler Rechner
  10. URL (Uniform Resource Locator)
    • Die URL ist eine Adresse einer einzelnen Webseite
    • Sie kann direkt in die Adressleiste im Browser eingegeben werden
    • Dabei ist die URL nicht mit der Domain gleichgesetzt
    • Denn die Domain ist nur ein Bestandteil des URL
  11. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
    • Regelt die Kommunikation zwischen dem Server und Dem Webbrowser
    • Regelt dies als Protokoll (Regelung)
    • Wird zum Übertragen von Dokumenten verwendet
  12. FIP (File Transfer Protocol)
    • Netzwerkprotokoll zur Übertragung von Dateien über IP-Netzwerk
    • Daten von Server zum Client (Herunterladen)
    • Daten vom Client zum Server (Hochladen)
  13. HTML5
    ist die fünfte Fassung der Hypertext Markup Language,einer Computersprache zur Auszeichnung und Vernetzung von Texten und Inhalten elektronischer Dokumente, vor allem im World Wide Web
  14. CSS 3 Cascading Style Sheet (hintereinander geschaltete Gestalungsvorlage)
    • für Gestaltung einer Webseite unabhängig der Setitenstruktur
    • mit Hilfe von HTML beschreiben
  15. Wie funktioniert HTML5 ?
    • durch verschiedene HTML5-Elementen wird ein Gerüstbesrieben
    • festgelegt ob es sich um einen Text, ein Bild oder eine Multimediadatei handelt
    • besteht aus Tags
    • können zusätzlich Atribute mit unterschiedlichen Werten enthaltenImage Upload 2
  16. Tags
    • ein HTML-Element besteht immer aus einem Start-Tag <> und einem End-Tag </>
    • Tags stehen immer in spitzen klammern
    • ein End-Tag hat einen Schrägstrich / vor dem Elementnamen
  17. Attribut
    • Attribute sind Ergänzungen
    • bestimmen die Eigenschaften eines Elements näher
    • Stehen im Start-Tag
  18. Grundgerüst eines jeden HTML5-Dokuments
    • doctype: sorgt dafür, dass eine Seite im Browser korrekt verarbeitet und angezeigt wird
    • html-Element: Root-Element, als Attribut noch die Sprache des Textes angegeben werden
    • head-Element: steht Information über die Webseite; head-Element steht im html-Element; zwei der wichtigsten Elemente sind title und meta; erste meta-Element zur Darstellung den Zeichensatz UTF-8; das title-Element enthält die Bezeichnung der Webseite und wir im Browserfenster angezeigt
    • body-Element: Fast alles, was zwischen Start- und End-Tag des body-Elements steht, wird auf der webseite im Browser angezeigt
    • Image Upload 4
Author
sleinmueller
ID
338812
Card Set
Computer Technick
Description
hi
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